Research Article

CORY ARCANGEL'IN SANAL EVRENLERİ

Volume: 6 Number: 1 June 30, 2024
TR EN

CORY ARCANGEL'IN SANAL EVRENLERİ

Öz

1960’lı yıllarda kamera ve televizyon gibi araçların bir sanat formu olarak kullanılmasından sonra 1990’larda Yeni Medyanın araç ve ortam olarak sanat pratiklerine dahil edildiğini görüyoruz. Sayısal ya da dijital teknolojiyle üretilen bu araç ve ortamlar sanatçılar için bir malzemeye dönüşür. Gelinen nokta ise 20. Yüzyılla başlayan alternatif mekân ve malzeme arayışının bir devamıdır. Bilgisayar, internet ve sanal gerçeklik gibi etkileşim ortamları sanatçı ve artık kullanıcıya dönüşen izleyici açısından yeni deneyimler sunar. Sanatçı, kullanıcıyı yapıtın bir parçası haline getirir. Kullanıcı ise yapıtla etkileşime girerek onu tamamlar. Bu sayede hem sanatçı hem de kullanıcı zihinsel ve fiziksel enerji harcar. Kullanıcı pasif halden dinamik hale geçmek durumunda kalır. Kimi sanatçılar ise ‘Video Oyun Sanatı’nda olduğu gibi mevcut sanal ortamları manipülasyona uğratarak temellük eder. Bu yöntem video art sanatçısı Nam June Paik’in televizyonun mekanizmasıyla oynadığı çalışmalarıyla benzerlik gösterir. Bu bağlamda Video Oyun Sanatının önemli isimlerinden Cory Arcangel ve onun sanatı bu araştırma çalışmasının konusu olacaktır.

Anahtar Kelimeler

References

  1. Art Guide. (2015). Cory Arcangel Thıs Is All So Crazy, Everybody Seems So Famous https://artguide.artforum.com/uploads/guide.003/id02372/press_release.pdf (Erişim Tarihi: 04.15.2024).
  2. Artuner, Cory Arcangel, Erişim Tarihi:31.05.2024, https://www.artuner.com/wp-content/uploads/Cory-Arcangel.pdf
  3. Cory Arcangel (2010). Composition #7, Cory Arcangel, https://coryarcangel.com/things-i- made/2010-023-composition-7 (Erişim Tarihi: 13.12.2023).
  4. Cory Arcangel (2004). F1 racer mod, Cory Arcangel, https://coryarcangel.com/things-i-made/2004-002-f1-racer-mod (Erişim Tarihi: 13.12.2023).
  5. Cory Arcangel (2004). Super Slow Tetris, Cory Arcangel, https://coryarcangel.com/things-i-made/2004-003-super-slow-tetris (Erişim Tarihi: 13.12.2023).
  6. Greene Naftali Gallery, Cory Arcangel Exhibition, https://greenenaftaligallery.com/exhibitions/cory-arcangel (Erişim Tarihi: 15.12.2023).
  7. Gygax, R. (2005). Minimalize Mario,The works of Cory Arcangel, Ringier Kunstverl, s.12-14-15-17-18 Wooster University, https://wooster.edu/wpcontent/uploads/2021/07/freeplay-artist-bios.pdf (Erişim Tarihi: 14.12.2023).
  8. Sartle, Sper Mario Clouds, https://www.sartle.com/artwork/super-mario-clouds-cory-arcangel (Erişim Tarihi: 14.12.2023).

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

Cinema and Aesthetics

Journal Section

Research Article

Early Pub Date

June 29, 2024

Publication Date

June 30, 2024

Submission Date

May 10, 2024

Acceptance Date

June 4, 2024

Published in Issue

Year 2024 Volume: 6 Number: 1

APA
Bulduk, B. (2024). CORY ARCANGEL’IN SANAL EVRENLERİ. Elektronik Cumhuriyet İletişim Dergisi, 6(1), 32-37. https://doi.org/10.54089/ecider.1482054